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Giocare per imparare 3: coding con Minecraft Education

Formazione Loescher per Docenti
PrezzoGratuito
Fruibile quando vuoi
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DurataDurata: 2 ore
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Stai per iscriverti a Giocare per imparare 3: coding con Minecraft Education

A cura di:
Loescher, in collaborazione con Discentis

Formatori/Formatrici:
Michael Broccardo

Grado scuola:
Entrambi i gradi della Secondaria

Materia:
STEM/STEAM, Matematica

Questo webinar è il 3° del ciclo “Giocare per imparare”, realizzato in collaborazione con Discentis e composto di 10 incontri dedicati alla metodologia della didattica ludica. Formatori esperti guidano i partecipanti alla scoperta di come i giochi, dai classici da tavolo alle escape room, dai videogiochi alle attività enigmistiche, possano favorire lo sviluppo di competenze chiave in diverse discipline, dalle STEAM alle discipline linguistiche alle scienze motorie, stimolando il coinvolgimento e la motivazione degli studenti.

Il ciclo si svolge nel corso dell’anno scolastico 2024/25 e si rivolge a docenti della scuola secondaria di primo grado e del biennio della secondaria di secondo grado. Non è necessario seguire l’intero ciclo, è possibile iscriversi solo ai titoli di proprio interesse.  

In questo appuntamento, si mostra come utilizzare Minecraft Education Edition per insegnare le basi della programmazione e del coding. Si illustrano le funzionalità della piattaforma, mostrando come trasformare le sfide di coding in opportunità di apprendimento coinvolgenti e interattive.

Attraverso esempi concreti, scopriamo come integrare Minecraft nelle lezioni di informatica, creando ambienti di apprendimento virtuali dove gli studenti possono esplorare, costruire e programmare. Sono inoltre presentati progetti-esempio con l'obiettivo di analizzare le potenzialità di questo strumento.

Il webinar si concentra sul potenziale di Minecraft Education Edition come strumento per insegnare concetti complessi di coding in modo divertente e accessibile. I docenti imparano a utilizzare il gioco per spiegare le basi della programmazione, stimolando il pensiero critico e la collaborazione tra gli studenti.

Alla fine dell'incontro, i e le partecipanti hanno una comprensione chiara di come utilizzare Minecraft Education Edition per migliorare l'apprendimento in classe, favorendo la partecipazione attiva e l'entusiasmo degli studenti. Questo webinar è un'opportunità unica per arricchire il proprio approccio didattico con l'uso di una piattaforma educativa versatile e stimolante.

Per iscriversi agli altri webinar del ciclo, clicca qui 

Webinar - Durata: 2 ore

LINK DI ACCESSO
Dopo l’iscrizione, nella propria Area Personale del portale Loescher per la Formazione, sarà disponibile il link per accedere al webinar
Potrai guardare e riguardare il webinar quando lo desideri, senza limiti di tempo e con la possibilità di riprendere dal punto in cui avevi interrotto.

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Formatori/Formatrici di questo webinar

Michael Broccardo

Michael Broccardo

Nato il 9 giugno 1990, è un esperto in comunicazione scientifica e tecnologia educativa. Attualmente docente di informatica e robotica presso la scuola secondaria Leone XIII, è anche fondatore di Science on Fire, dove organizza laboratori e conferenze scientifiche. Con una laurea in Scienze e Tecnologie Biomolecolari e un master in Comunicazione della Scienza, Michael ha collaborato con diverse istituzioni come Pleiadi SRL, il MUSE di Trento e M9 di Mestre. Attualmente è formatore e project manager presso Discentis.

Svolge attività di formazione per Discentis - https://discentis.it/

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Le certificazioni DELE ID S.O.F.I.A.: 16594

Formatori/Formatrici: Susana Benavente Ferrera
Grado scuola: Entrambi i gradi della Secondaria
Materia:

Sofia Loescher Editore Divisione di Zanichelli editore è Ente accreditato dal MIM per la formazione del personale docente (DM n. 90/2003 Decreto 12-9-12, Prot. AOODGPER6817 – Ente adeguato alla Direttiva n. 170/2016).
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